(Image from Twitter @kanikama28)
喲~♪ 好久沒在這裡寫過甚麼了。上次寫東西的時候已是去 Nashville 參加世界賽之前了,既然 VGC 2019 Sun Series 正好完了又幸運地 (?) 進了兩次 top cut,就寫點甚麼介紹一下隊伍吧~♪
簡單說一下,整個 VGC 2019 Sun Series 我使用的隊伍是這樣:
20181007 HK PC Sun #1
某歐洲 regional 冠軍的隊伍的改版,我認為這類型的隊伍還挺適合我的打法 (好彩之前 VGC18 捉地狗跟雷鳥的時候順便捉左風雲,如果唔係又要腦洞小遊戲沒完沒了)。
用百變怪的原因:我無生到暴露菇,還有我打算用的那隻草鋼在我還沒有解鎖的 Nashville Open (世界賽 side event) 的隊伍之中。然後當天遇上很多風雲隊的對策,所以沒有成績。(說穿了就是練習不足,事實上有人抄足便上了 top cut =P)
20181021 HK MSS Sun #1 - 20181202 HK MSS Sun #2 期間 (MSS Sun #1 top8)
如是者,我由「用風雲隊」的一方換成「針對風雲隊」的一方。
首先我認為兩隻神獸還是一隻物攻一隻特攻比較好,所以就轉用了固拉多。然後我就思考應對風雲隊求雨的對策,我第一時間想到的便是手晴 (手動按大晴天而非靠換出固拉多來換天氣),然而手晴卻受風雲挑撥的牽制;我又不想放 Lele 因為她在神獸規後發換出比較困難,所以我想找一隻「能抗下噴水,可手晴,不怕火系攻擊」的精靈,最後想到的是超能貓 + 防挑巾。
最後一隻精靈叉字蝠就是順風手,剛巧這時我看到 Barry Anderson (Baz,一位很有名的歐洲 VGC 玩家) 在他的 YouTube channel 玩重力催眠 (當時我還生了閃的木守宮),剛剛看到叉字蝠又有催眠,超能貓又正好懂重力,就試著玩玩看了 XD
20181223 HK MSS Sun #3 (top8)
由於上面的 bo1 向隊伍用得太多次,而且傳聞 MSS #1 當天有超多的重力催眠隊,所以似乎很多玩家都配上防塵鏡以外的睡眠對策 (我連神秘守護都看得到是怎麼一回事啦...)。不過後來香港用風雲隊買少見少,再加上這個 MSS 無端端 Swiss 也打 bo3,所以我又回到「用風雲隊」的一方了 =3=
HK MSS Sun #3 的對戰影片解說: >> 按此 <<
HK MSS Sun #1 的隊伍配置:
Groudon @ Life Orb
Ability: Drought
Level: 50
EVs: 108 HP / 252 Atk / 4 Def / 4 SpD / 140 Spe
Adamant Nature
- Precipice Blades
- Fire Punch
- Stone Edge
- Protect
グラードン
性格:いじっぱり
努力値:108-252-4-0-4-140
特性:ひでり
持ち物:いのちのたま
技構成:だんがいのつるぎ / ほのおのパンチ / ストーンエッジ / まもる
HP 實數 189 命玉傷害最小化 & 極限物攻,剩餘放速度。同類中好像算是比較快的配置,好像不用石刃配岩崩
我試隊的時候發現很難處理月神,所以 MSS #1 過後將火拳換成影爪了,然而我根本對不上月神 (例如某經常全勝的玩家)。
Xerneas @ Power Herb
Ability: Fairy Aura
Level: 50
EVs: 92 HP
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Moonblast
- Dazzling Gleam
- Geomancy
- Protect
ゼルネアス
性格:ひかえめ
努力値:92-?-?-?-?-?
特性:フェアリーオーラ
持ち物:パワフルハーブ
技構成:ムーンフォース / マジカルシャイン / ジオコントロール / まもる
神獸規最強的神獸之一。
X 鹿的努力值嘛,並不是甚麼很特別的配置就不寫了。每個人都有各自適合自己打法或隊伍的配置 (例如極速 CS 型、爆物耐超慢型),所以大家還是按自己的想法去調整就好。
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 4 Atk / 12 Def / 236 SpD / 20 Spe
Careful Nature
- Knock Off
- Flare Blitz
- U-turn
- Fake Out
ガオガエン
性格:しんちょう
努力値:236-4-12-0-236-20
特性:いかく
持ち物:バンジのみ
技構成:はたきおとす / フレアドライブ / とんぼがえり / ねこだまし
很常見的火貓配置,不用解釋。
Tsareena @ Assault Vest
Ability: Queenly Majesty
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 84 HP / 4 Atk / 116 Def / 236 SpD / 68 Spe
Adamant Nature
- Trop Kick
- Low Kick
- U-turn
- Feint
アマージョ (♀/色違い)
性格:いじっぱり
努力値:84-4-116-0-236-68
特性:じょおうのいげん
持ち物:とつげきチョッキ
技構成:トロピカルキック / けたぐり / とんぼがえり / フェイント
草系。
主要用途是兩隻非神獸打輪轉找機會讓 X 跳個舞,所以需要一定的耐久而使用背心型。努力值配置是很早期調的,目標就是抵下蓋歐卡及河童雙冰光集火。速度實數則是 101 順風後快過 130 連種,剩餘放物防。
由於重力下無法使用飛膝踢,格鬥系招式選用下踼;草招選用熱帶踼則是想穩定一點。
請記著甜冷美后可以是甜幕特性,不要看到甜冷美后便假定特性是女王的威嚴 (台灣那邊有人用甜幕特性的甜冷美后在 VGC 2019 打上 top cut 哦)。
Meowstic (M) @ Mental Herb
Ability: Prankster
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 188 HP / 76 Def / 4 SpA / 236 SpD / 4 Spe
Calm Nature
IVs: 0 Atk
- Fake Out
- Sunny Day
- Gravity
- Ally Switch
ニャオニクス (♂/色違い)
性格:おだやか
努力値:188-0-76-4-236-4
特性:いたずらごころ
持ち物:メンタルハーブ
技構成:ねこだまし / にほんばれ / じゅうりょく / サイドチェンジ
252+ SpA Kyogre Water Spout (150 BP) vs. 188 HP / 236+ SpD Meowstic in Rain: 145-172 (83.8 - 99.4%) -- guaranteed 2HKO
36 Atk Incineroar Knock Off (97.5 BP) vs. 188 HP / 76 Def Meowstic: 146-174 (84.3 - 100.5%) -- 6.3% chance to OHKO
金のネコ!手晴、雙 fake out、重力提高固拉多招式及催眠命中、用完就換位棄了
有人問:勾魂眼都學到呢四招仲防惡心挑撥做乜用呢隻,因為勾魂眼耐久實在太低,對 standard 風雲隊的蓋歐卡首發勾魂眼會焗住用手晴 (就算極限 HP 特防都頂唔到分傷噴水)。
ps. 本來無打算用重力的時候打算配精神衝擊的,所以特攻跟速度努力值浪費了,所以我 MSS #1 之後將 8 點努力值放回 HP 去了。
Crobat @ Focus Sash
Ability: Inner Focus
Level: 50
Shiny: Yes
EVs: 252 HP / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hypnosis
- Tailwind
- Super Fang
- Haze
クロバット (♀/色違い)
性格:おくびょう
努力値:252-0-0-0-4-252
特性:せいしんりょく
持ち物:きあいのタスキ
技構成:さいみんじゅつ / おいかぜ / いかりのまえば / くろいきり
無人會諗叉字蝠有催眠術,而且重力之下催眠術是 100 命中的。由於有很多欺空手都會裝防挑巾,或者看到會挑撥的精靈便直接按攻擊招,所以催眠比挑撥來得更有效。
咁究竟這隊如何針對風雲隊呢?那就要看看我精心設計叉字蝠 + 超能貓以 standard 風雲隊作為假想敵的小劇場:
1. 對手會打算 match 順風而以風雲 + ??? 作首發,我方則以超能貓 + 叉字蝠首發。
2. 我方根據風雲旁邊的精靈來判斷對手有無後發甜冷美后 (standard 風雲隊見到我個隊,會揀甜冷美后的機會本來就唔高),視情況 fake out 順風。
3. 叉字蝠用完順風,風雲唔 likely 會挑撥叉字蝠 (一般會按順風),可以重力催眠左一隻先。
4. 對手見到叉字蝠有催眠仲開左重力,風雲 (如果未訓著) 下 turn 就會挑撥叉字蝠,呢個時候未死既超能貓就可以換個位再催眠多隻。
5. 超能貓換隻固出黎,只要唔係 1 turn 醒就穩定對面至少無左一至兩隻,late game 仲可以超能貓+X 玩 fake out 跳舞添~♪
係咪一個好 bo1 既打法呢,用勾魂眼係完全做唔到架~♪ 即使對面換出甜冷美后+噴水,我即使按了 fake out 無效但開了順風也不壞;如果對面直接甜冷美后+蓋歐卡開場,我就可以直接手晴順風。
當天 HK MSS Sun #1 的對戰片段:
(我只寫玩家 game 名,記住唔好寫我全名;如果唔係我會煩到你 2046,應該無人想自找麻煩吧?)
YouTube playlist: https://goo.gl/yVLRhH
Twitter: https://twitter.com/karin_703
Round 1 vs Mega lucario (Win)
X 鹿 + Y 雀 + 雷鳥 + 岩牛 + 奉神犬 + Fini
本來是打算 match 順風而採用火貓 + 叉字蝠作首發,意外地雷鳥發動道具升了速度...... 我想眠了雷鳥但催眠術 miss 了頓時陷入了劣勢,不過他能抵抗我 X 鹿的奉神犬被我火貓的打落 crit 了 (還運?),所以我就贏了。
Round 2 vs カイナアノン (Win)
X 鹿 + 蓋歐卡 + 火貓 + 風雲 + 甜冷美后 + 紙御劍
典型的風雲隊型,當然就要試試用典型對風雲隊開場~♪
結果而言,我相當成功地收掉對手兩隻精靈。不過收掉的兩隻都不是神獸,而且我貪心左做保護順風令風雲及時醒了成功開順風,還要他 X 鹿出來時我的叉字蝠在後面開不到黑霧。。。還好後期以手晴阻止了蓋歐卡的攻勢後我方 X 鹿成功強化,最後再加上一些猜拳跟運氣成分就贏了。
Round 3 vs カoカoホホ (Win)
蓋歐卡 + 日神 + 火貓 + 樂天河童 + Koko + 風雲
有風雲,但不是標準的風雲隊,而且隊伍有 Koko 難以催眠,日神還有廣防真的很麻煩。關鍵在於對方 double switch 時蓋歐卡被我 crit 了,但我接下來也 miss 了一次石刃。然而這個運氣 trade 令他難以處理我可以處理他處理我 X 鹿的日神的固拉多 (這是甚麼繞口令 ?____? ),所以我就達成了 winning condition。
Round 4 vs alvin (Win)
固拉多 + Y 雀 + Koko + 火貓 + 囡囡石 + 櫻花兒
由 VGC19 一開始到現在都一直是香港 CP 最高的玩家。在 VGC18 他獲得世界賽資格的 CP 全是從香港的比賽取得,可見其實力之強。而且隊伍也不是追隨潮流,而是有自己個人風格的類型,之前連某 day2 資格的外國玩家也抄他隊 (?) 之後取得不錯的成績。
一開始雙方打輪轉,看到他的火貓有吼叫還要格外留神。雖然 X 鹿被打落了道具還是成功強化,我想放生了殘血固拉多令他吼叫無效 (剩下兩隻精靈無法叫走),怎料對面斷劍 miss 了令我遲一回合才放火貓出場,呢場都算係一個 close game。
Round 5 vs lagof♪ (Win)
X 鹿 + 蓋歐卡 + 火貓 + 風雲 + 紙御劍 + 暴露菇
風雲隊、無甜冷美后,計画通り~♪ 今次調整左眠左兩隻搞掂左之後先做保護順風,連 X 鹿都唔洗出就贏左。
果然是 bo1 的隊,我其後每次用這隊的賽事在 Swiss round 都對上他,每一次都係我輸。有一次仲要是無重力之下他的叉字蝠眠左我隻精靈 =[
Round 6 vs HUGOZz (Lose)
固拉多 + 蓋歐卡 + 火貓 + 奇異花 + Fini + 囡囡石
由於我是當輪唯一的全勝玩家,所以這場無論輸贏都會進八強 (其實我想輸:因為贏了就會肯定是第一名,然後八強便會上 stream,然而我不想上 stream)。
既然如此,我選擇了使用輪轉的打法。在中段我做了一個 risky 的操作:火貓不按 fake out 而 X 鹿係奇異花面前直接跳舞,結果四比二我就直接投降了。
Top8 vs Cyrus (LWL = Lose)
蓋歐卡 + 日蝕 + Koko + 甜冷美后 + 火貓 + 草鋼
Game 1 大意地 Koko 手雨之後無左兩隻,最後 X 鹿嘗試強化但仍被冥想過後的蓋歐卡收掉,或者 X 鹿保護 + 熱帶踢可能會比較好。(嘛這個是雙方讀心的問題,如果他蓋保護我跳舞 + 熱帶踢就有優勢了。)
Game 2 其實都係劣勢架啦,不過對面日蝕打在我的固拉多上導致我 X 鹿成功強化。如果他的甜冷美后是甜幕就好了 =P
Game 3 對手採用與 Game 2 同樣的首發。
關於第一回合的操作:
如果我叉字蝠順風而對手日蝕欺空,直接玩完。
如果我咬蓋歐卡 + 斷劍而對手日蝕欺空 + 蓋歐卡保護,同樣玩完。
如果我咬日蝕 + 斷劍而對手日蝕保護 + 蓋歐卡始源波動,都係會玩完。
對手兩隻都唔保護的話,就更加唔洗講。
由於對手的首發跟 Game 2 一樣,我估計後面應該無帶 Koko。固拉多保護+叉字蝠催眠就是對手做甚麼操作都不會一面倒的選擇。
不過他的日蝕出了換位,換而之即係無保護,那我只要追著他催眠便行了。可是那個斷劍 miss 跟日蝕 1 turn 醒真的很無力啦 =[
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