2017年10月31日

かりん~★'s VGC17 HK Midseason Showdown Autumn #1 (29 Oct 2017)

唔... 十月沒在這裡寫過甚麼,那就隨便寫點東西~

剛剛星期日 (29 Oct 2017) 去了 HK Mid-Season Showdown Autumn #1。聽聞某自稱場主 Chris 因某玩家的關係而不再提供埸地因而換了地點,而入場費加至 HK$60 但費用包括飲品一客及自選日版 TCG 卡包一包。(換個角度想,減去飲品及卡包大約 HK$20,參加費用只用 HK$40,比以前的 HK$50 便宜)

當天使用的精靈仍然係呢六隻,不過跟六月 PC 賽時的配置有點不一樣。


我在當天比賽的片段就看以下的 playlist: The replay videos of my match-ups can be watched in the playlist below:
(別問我為甚麼錄到片 Don't ask me why I could record replay videos.)
https://goo.gl/ps7kZ8


Round 1 vs Gianna (Win)


風妖精 + 奉神犬 + Fini + 爆肌蚊 (伊貝 + 皮皮)

HK Open 對過他,他同樣使用伊貝隊 (當天我劍御劍 crit 左佢隻 boost 左既伊貝贏左)。

我係風妖面前點劍舞的原因係 Z 技不受 encore 影響,諗諗下我應該出多一次 detect 先換走會好 d,咁我就可以換走 Koko 唔駛送左隻 Koko 俾爆肌蚊。(我本來點 Sky Drop 爆肌蚊,後來發現爆肌蚊重量係 333.6 kg 無法夾走......)

還好這次他沒用伊貝,不然我不能將片段上載到 YouTube。(上載含有伊貝 Z 技動畫的片段會被 YouTube 自動封鎖,並有可能因此被封禁 account)


Round 2 vs タネ (Lose)

Togedemaru + 奉神犬 + Bulu + 鐵火輝夜 (爆肌蚊 + 大嘴鷗)

當天 Top cut 玩家之一。自己 misplay 輸左,費事錄片。


Round 3 vs ルギア (Win)


Lele + 禿鷹娜 + 烈咬陸鯊 + 鐵火輝夜 (Koko + 格拉格拉)

大家都應該知道這玩家是誰 (vgc16 世界賽十六強的香港玩家;真名就不提了,所以各玩家在寫 report 時不要開我名)。早段的傷害量已看出 Lele 道具是眼鏡。

接近終盤是一個包剪揼位:
如果鐵火輝夜用 wide guard 或者保護:我影球打 lele 就贏,打鐵火就就輸左
如果鐵火輝夜選擇攻擊氣球,我影球打 lele 度就我輸,打鐵火就一半半
如果鐵火輝夜選擇攻擊 Lele,我影球打 lele 度就視乎異獸提升升咩能力,打鐵火就一半半

(一半半的原因為一開始月爆打落去四分之一少 d,所以影球+閃光沒減特防都有可能被 KO)
我選擇左影球打鐵火輝夜,最後鐵火輝夜無保護中影球減特防,變左 guarantee KO...... 然後打完他便 drop 了。

ps. 我挺喜歡這 YouTube 建議的影片插圖 XD


Round 4 vs ROY.L (Win)


Mimikyu + 高竇貓 + 卡比獸  + 烈咬陸鯊 (九尾 + Koko)

如果大家唔記得邊個係 ROY.L,可以 recap 返三月 PC 賽我所寫的冠軍 report:「ROY.L 是 vgc16 曾經去過世界賽的香港玩家之一。他除了有穩定的操作技巧之外,還有運氣之神的眷顧 - 例如在某場 PC 賽中,ROY.L 方被威嚇的火隼連續兩次 cirital hit 對手的精靈然後以旁邊的暴蠑螈補刀 KO,導致對手該局無法翻盤。」(註:該受害玩家叫 ivankk)

開完 Trick Room 隻卡比獸用岩崩真係好核突,好彩無俾佢運氣之神怯左。


Round 5 / Top 8 vs ivankk (Lose)

Round 5

Top 8 Game 1

Top 8 Game 2

Koko + Fini + 風妖精 + 格拉格拉 (鐵火輝夜 + 流氓鱷)
就是 2017 master 世賽冠軍個六隻

Round 5 時我們坐在 Table 1,ivankk 全勝我一敗,怎麼又跟之前的一樣...... 結果他贏了所以第一名,而我輸了 3-2 就在第八名,即刻再打過......

我已嘗試了各種首發,不過對面的風妖真的很麻煩。Top 8 Game 2 Lele 換出被 critical hit 已經大局已定,最後還要來個 invisible focus sash 還真的沒話說。ルギア還說「你望下左手邊剩低幾多 HP? 你 D 運要還架」=P


活動完了之後去看劇場版 No Game No Life Zero,朗豪坊當天的場次是晚上六點或者十一點半實在太不方便,所以去了奧海城。



我只看過動畫,沒有看過小說原作。故事不錯而且間中有笑點也有感動的位,值得去一看呢~

2017年9月3日

《世界樹と不思議のダンジョン2》 (世界樹與不思議迷宮 2 / SFD2) 10th Anniversary Box

《世界樹と不思議のダンジョン2》 (世界樹與不思議迷宮 2) 的 10th Anniversary Box 限定版入手啦~

是次限定版適逢《世界樹の迷宮》(SQ) 系列的十週年,好可惜今年應該無正 game 的 SSQ3 或者 SQ6 (其實我覺得下年應該係會出 SSQ3,希望可以重現 SQ3 的航海要素 XD)。總而言之,限定版就是這樣:



左:遊戲
中:限定版本體 (好大盒...)
右:先著購入特典的 CD 「世界樹の迷宮 ユーザーズベストアルバム」 (普通版都有 CD)

「世界樹の迷宮 ユーザーズベストアルバム」収録曲一覧 (Track List)
Disc1
1 迷宮Ⅰ 翠緑ノ樹海(DS音源版) SQ
2 鉄華 討ち果て朽ち果て(DS音源版) SQ
3 迷宮Ⅴ 遺都シンジュク(DS音源版) SQ
4 眠らずの戦場 SSQ
5 Reaching out for our future(歌:いとうかなこ) SSQ2
6 迷宮Ⅰ 古跡ノ樹海(PC-8801FM版) SQ2
7 戦場 初陣(PC-8801FM版) SQ2
8 迷宮Ⅳ 桜ノ立橋(PC-8801FM版) SQ2
9 迷宮Ⅴ 天ノ磐座(PC-8801FM版) SQ2
10 戦場 響く剣戟の調べ(PC-8801FM版) SQ2
11 迷宮Ⅵ 禁忌ノ森 SSQ2
12 血戦 身命を賭して SSQ2
13 迷宮Ⅰ 垂水ノ樹海(PC-8801FM版) SQ3
14 戦乱 荒れ狂う波浪の果て(PC-8801FM版) SQ3
15 迷宮Ⅴ 白亜ノ森(PC-8801FM版) SQ3
16 剣を掲げ誇りを胸に(PC-8801FM版) SQ3

Disc2
17 戦場 討ち果て倒れる者(PC-8801FM版) SQ3
18 戦乱 それぞれの正義(PC-8801FM版) SQ3
19 戦乱 その忌むべき名を呼べ(PC-8801FM版) SQ3
20 迷宮Ⅰ 碧照ノ樹海 SQ4
21 戦場 疾風 SQ4
22 迷宮Ⅱ 深霧ノ幽谷 SQ4
23 戦場 一重向こう側の死 SQ4
24 大地Ⅳ 絶界雲上域 SQ4
25 迷宮Ⅳ 木偶ノ文庫 SQ4
26 戦場 己が信念を杖に SQ4
27 戦乱 吹き荒ぶ熱風の果て SQ4
28 戦場 双眸爛爛と SQ4
29 迷宮Ⅴ 円環ノ原生林 SQ5
30 戦場 明日を掴むは死闘の先 SQ5

CD 的音樂是官方日前票選最喜愛的曲目中的首三十名。其中 SQ2 桜ノ立橋、SQ2 禁忌ノ森、SQ3 白亜ノ森、SQ5 円環ノ原生林 這幾首音樂我都十分喜歡呢~

限定版除了遊戲以外,另外盒內還有一本 240 頁的設定集,內裡包括由 SQ 到 SQ5 (不含 SSQ 及 SSQ2) 的所有角色造型。



至於遊戲進度:現時我就玩到第5迷宮 - 渇きの砂丘,沒玩過前作要上手還真的不容易;而且按鍵組合還挺多的,剛開始玩時常常都空發技能導致浪費 TP...... 不過感覺跟正 game 比較還是滿容易,至少 BOSS 戰我現時全是第一次打就過到。(可能是因為進迷宮會自動存檔的關係,所以不能太難呢?)



這個是打第5迷宮的 D.O.E 「荒ぶる駝獣」,除了按 L 出現的招令,下畫面還有其他十項指令列表,還好這遊戲是回合制慢慢找都可以的說...... BOSS 戰以外的大部分迷宮探索的時間玩家只能控制領隊,而有些職業真的不適合交給 AI,它還在遇敵一刻瞬間消耗大量 TP......

遊玩片段 >>> https://goo.gl/FCz2W9
今次只會錄打 BOSS 的片段 ,不會作旁述 (旁述我都唔知想講咩好),我也不能保證每天能更新。(其實有無辦法唔清晒那些 D.O.E 就可以走到 BOSS 層...... 第五迷宮用左成日先清晒 d 塞住條路既 D.O.E 落到去 BOSS 的位置......)

ps. 《ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー》二周目那隻三本書隱藏 BOSS 我全隊 Lv 99 都打唔贏 TT

2017年8月5日

Radiant Historia Perfect Chronology 時の牢獄最強怪物「エピタフ」攻略

《ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー》 (Radiant Historia Perfect Chronology / 光輝戰史 完美年代記) 時の牢獄 中的最強怪物「エピタフ」攻略

呼~ 二週目都差不多打完,那就去了時の牢獄攻略最強怪物「エピタフ」。



可以先制攻擊
可以逃走
不可使用道具
全狀態無效
沒有掉落道具
可偷得道具「メメントモリ」(裝飾品:速度+5・運+20,應該是全 game +運最高的裝飾品)

行動模式如下: -

「普通攻擊」:單體 2 回攻擊,跟其他的蜘蛛無分別

「デスグラインド」/ 「グレイブヤード」:全體物理 / 魔法攻擊

「バロックデス」
- 全體能力下降(?)+所有バロック狀態角色即死
- バロック狀態:用了 Change command (チェンジ) 之後沒動過的角色呈現紅色的狀態
- マルコ 的 Support skill「ラストスタンド」有效,中即死會餘下 1 HP

「瘴気」
- 全體毒+麻痺+弱氣狀態
- 似乎低於一定 HP 量才會使用
- 使用「瘴気」後下回合高機率使用「バロックデス」
- 注意麻痺無法使用技能,加上時の牢獄中無法使用道具,所以回復狀態技能的角色必須裝備麻痺耐性的裝備

攻略要點:
- 建議隊伍:ストック + マルコ / アト / エルーカ 三選二 (我是用 アト + エルーカ)
- 此敵人不會因應傷害無效化強化而作出特殊行動,所以エルーカ的「ディバインライト」 可積極考慮使用 (由於時の牢獄內不可使用道具,無法使用守護の種S)
- マルコ在後場會隨機放 support skill 「Sリザレクション」復活,所以ストック陣亡而沒帶マルコ不用灰心,還可以碰運氣復活 (所以帶上マルコ需確保至少一位復活役存活)
- 中了麻痺+弱氣狀態需儘快解除,弱氣狀態似乎有 BOSS 補正,動一次幾乎會減去所有 MP

我玩的範例影片參考如下:

2017年7月31日

Radiant Historia Perfect Chronology 通關感想文 & 設定集

在網誌標題打上遊戲中日英名稱實在很長,所以只寫上英文名稱。簡單點說,這篇就是《ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー》 (Radiant Historia Perfect Chronology / 光輝戰史 完美年代記) 的通關感想。

再次宣傳一下我的 YouTube 上的遊玩影片播放清單~
https://goo.gl/zfu62W

之前都提過,這遊戲是源自 ATLUS 在 2010 年推出的 NDS 遊戲 Radiant Historia 的重製版,再加上一些補完劇情。由於 2010 年正處於 NDS 的衰落期 (當時任天堂已公佈後繼主機 3DS),所以這遊戲在香港並不怎受歡迎,不過此遊戲當時因獨特的戰鬥系統及豐富的故事內容,在歐美地區及日本均是十分知名的遊戲。

1. 遊戲模式
本作設有 Perfect / Append Mode (パーフェクトモード / アペンドモード) 及難易度選擇。Append Mode 就是將新增的亜伝在 NDS 版正篇故事玩完才開始,讓玩定感受 NDS 版中的故事內容 (而且也有 DLC 可換成原有 NDS 版的角色樣子)。Perfect Mode 則直接將亜伝穿插在故事中 (其實 ネメシア 會跑出來的時間就只有正伝而已......),達成特定條件便可進行相應的任務。兩個模式各有好處啦,論方便程度來說當然是 Perfect Mode 好一點,因為有些任務報酬是較初期的角色裝備,你在正篇故事完了才拿到也沒用......

難易度方面,我選了 Hard 來玩 (DLC 難度 Near Death 是超困難,連雜魚敵都有速度補正會行動兩次,而且不能下調難度我完全沒法玩)。官方表示 Normal 是對應 NDS 版的難度,NDS 版的難度感覺上偏低 (除了部分 Boss 戰),所以我覺得今次 Hard 的難度還相當不錯。Friendly 好像可以直接在地圖上斬走雜魚敵,那不就是變了純劇情遊戲了嗎....... (我沒實際玩過 Friendly,但感覺玩這難度不用打雜魚敵會很難適應 Boss 戰......)

2. 重制內容
由於我在官方宣佈推出重製版的時候就拿出了 NDS 複習劇情,大概主線故事都知道要怎樣走;由於我玩的是 Perfect Mode,所以亜伝在故事中途就可以玩。這樣的鋪排對於有玩過前作的玩家不致於過份沉悶。而且玩完亜伝亦有最後的「終わりの章」補完原作劇情,以解決砂漠化的元兇,這故事設定是相當不錯的。

本作主要角色全語音也十分棒,而且部分情節 (及 DLC) 也有 CG 圖片,不過其他移動/戰鬥畫面仍然沿用 NDS 版的質素,這個就有點強差人意。還有就是探索時的位置判定比 NDS 的時候差了很多,我在拍片時都已經不知吐嘈了不少次甚麼爆藥很難移動、又或者斬不中雜魚敵之類了.......

部分主要角色模型在重製中作出了相當程度的改變,當中最大變化的エルーカ我比較喜歡新的長頭髮樣子,以前短頭髮的歐洲風樣子真的不太喜歡呢。アト也變得更可愛了真的超喜歡~ (アト本來在此遊戲中因為陷阱技能的誇張傷害,成為了主人公以外的最實用角色;可能因為這樣官方好像在重製版中下調了陷阱傷害,但依舊是相當強) 不過重制版中對於ロッシュ、エルーカ及ガフカ這三位經常不在隊伍中的角色,仍是有造成等級差的問題...... (エルーカ只用ディバインライト兩回傷害每效化都已經夠玩後期大部分的 Boss,問題是她太脆對著雜魚敵很難練級)

3. 系統
本來 NDS 中的戰鬥系統就不多說了。新增的 support skill 能令一些角色不致於完全後場放置:例如幾乎只在異伝中出現但經堂離隊的ロッシュ造成的等級差,會令你完全不想用作主要角色,他偶爾跑出來刷一下存在感比以前 NDS 版幾乎沒用好得多。不過有些跑出來作強化 support 的角色可唔可以設定得醒目一點,唔好成日對住同一個角色用同一個強化......

至於新增的「時の牢獄」,這個感覺就是讓你刷等級及道具的地方,不過道具兌換率設定得有點差。舉例來說:因為難度我選了 Hard 我早段經常都有角色被打死,而復活用的 "聖水" 只用 10 粒石換一個;所以我第一次入去「時の牢獄」打幾轉之後就輕鬆換到大量聖水...... 還有就是 MP 回復 10 點也只是 20 石,在遊戲中段仍是十分實用。

另外這遊戲有沒有 3D 功能沒太大所謂,就算有我都唔會開 3D (今時今日應該極少人玩 3DS 會開 3D 玩吧,不然老任怎會推出 2DSLL),不過 touch screen 除了看地圖及略去劇情之外幾乎沒用,這個實在比 NDS 版差了很多 (NDS 版在地圖上的移動及戰鬥都在下畫面,所以可以用 touch screen 操作,連地圖上的 R 隱密行動的指令也可以透過 touch screen 啟動......)。


然後是實況感想。因為 YouTube 會顯示其他玩此遊戲實況玩家的片段作為相關影片,所以感想當中或多或少都有一些比較。

1. 旁述
除了第一集我忘了開咪,接近每集我都會作旁述。感覺上其他實況玩家一般是 Live Stream 才會帶旁述,不過我覺得如果我唔作旁述跟其他實況一樣了。何況這遊戲只有七個角色供玩家操作,而不是世界樹迷宮之類有不同的角色組合;所以大家的遊玩方式都差不多,如果不作旁述好像沒甚麼意思的樣子。不過如果之後會實況玩《世界樹與不思議送宮 2》應該就不會作旁述了~

我其實只是用我手提電話附送的 headphone 當咪用,所以錄音音量方面真的比較難控制。錄音太細聲又要將音量調得很高才聽到旁述,變相令遊戲音量相當高;但錄音太大聲的時候又有爆音問題。如果有哪位實況玩家有甚麼好提議就告訴我吧~~ (例如錄音器材的介紹或者電腦設定上的也可以哦)

2. 行迷宮的過程
有些集數你會見到純粹行迷宮,沒有 Boss 戰就這樣過了一集當中大部分的時間,而且途中見到雜魚敵我都會跑過去打。或者這樣的流程可以省略,但有些流程中也有機會帶有劇情,所以我盡可能唔想以剪片的形式略去當中流程 (我是用 YouTube 剪的,它限制了來源影片及製成影片長度也是最長一小時,所以也相常麻煩)。

有些地方像迷宮般例如 ウォルフ遺跡 及 帝国跡地般可以得知寶箱的位置和路線,怎麼也應該有點用吧? 再者有些雜魚不知怎的會掉出或者偷到很不錯的道具......

3. 對 BOSS 戰
因為 Boss 戰的道具一般都很值得偷,而且這重製版似乎也下調了偷東西的成功率,所以要錄一集成功偷到道且都很抓狂。(我最多試過錄四次都偷唔到,就是打異伝第6章 (vs ディアス守護隊 & 双剣ビオラ) 的ビオラ經常都偷不到就被跑出來的 Support 攻擊打死了,那集我還要先打那堆又是很難偷的守護隊成員真的很痛苦) 當中有些打 Boss 的集數連我自己看著慢慢偷東西之後再打也悶。既然要偷道具,沒道理錄一集是「我偷唔到打死左佢,算啦我地繼續玩啦」的,所以還是一直貫徹 Boss 戰偷唔到道具就再錄過。

4. 更新頻率
以遊戲內容來說 (再加上我大概都知道攻略流程),如果唔錄片的話我應該可以兩個星期左右便完成遊戲。因為我要返工,我無可能像一些實況玩家數小時便更新一集。閒日能做到每天一至兩集已經是極限 (大概可想像一些打 Boss 的集數偷不到道具或者遇上全滅 Game Over 的情況,然後因此重來需要用上多少額外時間),所以要說玩實況攻略還一點也不容易。

最後就是設定集的一些圖供大家觀賞~

 目錄 - 這設定集共有 96 頁

 兩大後宮 - エルーカ & アト

 可愛版

 CG 圖全部都有收錄

 BOSS 的設定圖

 ネメシア 與她的戀人介紹

 還有製作者訪問 - 原來有曾經打算出手機 game

 最後一頁有 soundtrack list 及 OP/ED 歌詞

現在正在二週目高速攻略中。這遊戲遲點應該會錄一集打「時の牢獄」那隻最強怪物,還有二週目開首的劇情應該表示最後會有甚麼新要素吧~

下次實況的遊戲應該就是八月尾推出的《世界樹與不思議迷宮 2》,不過我沒玩過前作,可能實況難度更高也說不定。(ps. 實況 Pokemon battle spot 一來我玩得唔算好,二來太容易俾 YouTube block (例如含有伊貝 Z 技ナインエボルブースト動畫就會被 block),而且效果不太好 - 看這遊戲實況的觀看數和那些根本沒人看的 VGC replay 比較一下便知道了,所以暫不考慮在實況玩 battle sopt)

2017年7月4日

《ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー》 (Radiant Historia Perfect Chronology / 光輝戰史 完美年代記) PERFECT EDITION (限定版) 開箱文

因為始終 update twitter 就咁上一幅圖打幾隻字比我打一篇文方便得多,所以現在才寫開箱文~


《ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー》PERFECT EDITION (限定版) 到手啦~ 限定版內容包括:

(1) 遊戲。先着購入特典 DLC「キャラデフォルメパック」在放遊戲的盒內,限定版的「優待DLCパック」則分開放在限定版的特製盒內。(雖然我打呢篇開箱文的時候已經入左 DLC codes,不過都係費事影)


 (2) 原聲集 CD 兩隻,當中包括遊戲中的 Opening theme《落花流水》。按 ATLUS 官網所述原聲集 CD 亦會獨立發售賣 3000 日元。


 (3) 設定集一本。雖說這是一款 2010 年玩過的遊戲的重製版 (再加上我之前拿出 NDS 複習過劇情 XD),不過沒玩完遊戲習慣上不去翻看以免劇透甚麼新要素~ (大家有耐性的話,就等我通關後再打開本設定集影幾頁啦~)


本來玩「特別体験版」的時候我就已經將遊玩片段放上 YouTube,既然係咁點解隻 game 入左手唔繼續拍片呢?所以就繼續一路玩一路拍片啦~  (話說我沒特別宣傳,每集平均都有數十人觀看;跟我有特意宣傳的我在 VGC 比賽中的 replay 片段比較真是......)

遊玩片段可按以下連結 >>> https://goo.gl/zfu62W (每天更新。星期一至五每天 1~2 集,星期六及日每天 2~3 集)。我發覺我成日都吐槽同埋有好多口頭蟬 (例如一分鐘講左三次「基本上」 =P ),說不定這樣還可改善一下說話技巧??

至於遊戲的攻略嘛...... 拍完片或者會簡單寫下心得就算了,畢竟網上的資源十分豐富呢~ (再者在 YouTube 上的片段不就是攻略嗎?)

我入手限定版的時候順便就訂了八月推出的《世界樹と不思議のダンジョン2》 (世界樹與不思議迷宮 2) 了,所以到時入手個陣再考慮會唔會邊玩邊拍片。不過我沒玩過前作,可能打得超爛也說不定呢 XD

2017年6月20日

New 3DS LL 偽トロ實況機入手

自從我開始在我的 YouTube channel 上載我在 VGC 比賽 (打得有多爛) 的片段後,再加上《Radiant Historia Perfect Chronology》就黎出,我就正考慮是不是應該購入一部 3DS 實況機。我上網找了一下,在台灣還會有店鋪幫你訂套件之後幫你代工改機,香港還真的完全找不到相關購買及代工資料,而且賣套件的網站又寫明不會運送至日本以外的地方......

經過一番努力 (?),最後還是成功入手了一部 New 3DS LL 的實況機:登登登登~



(順帶宣傳一下,wallpaper 上的是《Radiant Historia Perfect Chronology》中的 アト,真的超可愛耶~~ 已經決定了以アト作為 Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon 中 かりん 以外的 game 名了 =w=)

故事是這樣的:事緣我去了台灣 Regional,我 Swiss Round 4 的對手 hiroki (ひろき) 貼出了他的 Report,剛好他放 Report 的網誌上還有另一篇關於他在 Amazon 上購買 New 3DS LL 實況機的文章,所以我便聯絡他請教購買詳情了。

簡單點說,如想要購買可以按 >>這裡<< ,賣家會寄出全新並已改好實況輸出的 New 3DS LL 一部到買家手中 (注:賣家的其他商品清單中也有些是只賣套件而不包括主機,選購時請留意)。賣家也直接將電腦設定的說明書夾附在盒中,按著指示在電腦中安裝相關軟件便行。(拍攝用的軟件我是用 OBS Studio,請自行上網查找~)

入手後,當然就是做一些測試啦~ 我就錄了一段我以前玩《世界樹の迷宮 V 長き神話の果て》時就已經非常想拍的遊戲教學片段:「第四階層 虹霓ノ晶洞」中以無傷狀態走到 BOSS「水晶竜」背後並先手攻擊的路線。

因為當接近 BOSS 時它會發射水晶作攻擊,令全體在地圖上受到大傷害並帶吹飛效果,所以利用它射出的水晶傳送來接近就是關鍵;而這個路線則令我方能在 BOSS 的背後進入戰鬥,從而獲得先手攻擊的一回合以作 set-up 的幾會。

第一次測試 (因為唔想重覆,所以這失敗的片段在 YouTube channel 中設為不公開):



不知怎的在 03:00 之後畫面跟聲音就好似 lag 左機咁 (但我的 3DS 很順沒問題),所以調低左 output setting (同埋遊戲的戰鬥動畫速度) 之後再錄多次:



經過調整後實在順暢的多了。這次還因為我的 "新天理" (CV:名塚佳織) 用 UNION Skill 成功腕封 BOSS,所以得到特殊掉落「神竜の光翼」所以還順便存檔了 (其實這特殊掉落好像已經打過好多次了XD)。

然後有一晚,我就嘗試 Live Stream 左半個鐘頭去了「第六階層 赤方偏移ノ回廊」...... 感覺還可以啦,偶爾還有點 lag 的說,可能是網速問題也說不定。



最後說說實際價錢:運來香港的運費是 3,000 YEN。我再出去黃金買 screen protector 跟保護殼,整套大約就是 $3,300 港幣左右啦~



順帶一提,明天會有《Radiant Historia Perfect Chronology》的特別体験版在 e-shop 可供下載試玩,試玩應該會錄片放上 YouTube 呢~ (e-shop 下載詳情請按>>>這裡<<<)
試玩片段:https://goo.gl/zfu62W

另外,我用實況機錄了我在 VGC HK Premier Challenge Spring #2 中得到第二名的隊伍的 match up,請自行收看:https://goo.gl/VD4pGq